仙剑之十里坡

标题: 地图的问题。。。 [打印本页]

作者: 御笔剑客    时间: 2012-10-26 19:32
标题: 地图的问题。。。
在测试里,用那个脚本设置不可通行图块,怎么没用?
作者: 林间御风    时间: 2012-10-26 19:44
1.哪个脚本
2.双远景地图么。

请详细说明
作者: 御笔剑客    时间: 2012-10-26 19:48
林间御风 发表于 2012-10-26 19:44
1.哪个脚本
2.双远景地图么。

.双远景地图
作者: 林间御风    时间: 2012-10-26 19:58
御笔剑客 发表于 2012-10-26 19:48
.双远景地图

写完整好不好,最好在主楼写。。
而且你用全景图片不能用不可通行图块。。
所以我问你哪个脚本,你把脚本贴上来吧
作者: 御笔剑客    时间: 2012-10-26 20:10
条件分歧  按纽X被按下时
脚本game_map.map.data[$game_player.x,
      $game_player.y,0]=384
      save_data($game_map.map
      sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id)
  等待 2桢
分歧结束

条件分歧  按纽Y被按下时
脚本game_map.map.data[$game_player.x,
      $game_player.y,0]=0
      save_data($game_map.map
      sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id)
  等待 2桢
分歧结束


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作者: 林间御风    时间: 2012-10-26 20:18
御笔剑客 发表于 2012-10-26 20:10
条件分歧  按纽X被按下时
脚本game_map.map.data[$game_player.x,
      $game_player.y,0]=384

我头一次见到这样的往条件分歧里插脚本然后设置不可通行的。

既然是图块,你就应该用PS把图P成图块放到Tilesets里
然后数据库里怎么弄你懂吧




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