2014年1-6月,中国游戏市场实际销售收入构成如下:客户端游戏市场实际销售收入255.7亿元,网页游戏市场实际销售收入91.8亿元,移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,社交游戏市场实际销售收入23.4亿元,单机游戏市场实际销售收入0.1亿元。
来源
2010:
2010年 新绝代双娇之天下无缺 娱乐通
2010年 红楼梦:林黛玉与北静王(再续红楼梦)
2010年 楼兰 轮回轨迹 5R工作室
2010年 轩辕剑外传云之遥+3DLC(港澳台发售,大陆本体和DLC分别于2011、2012年发售)
2010年 古剑奇谭+7DLC2011
2011:
2011年 仙剑奇侠传五+3DLC
2011年 雨血2:烨城
2012:
2012年 楼兰·缘
2012年 风卷残云
2012年 仙剑奇侠传4配音版(只增加了语音,其余无任何变化)
2012年 光荣使命军用升级版
2013:
2013年 仙剑奇侠传5前传+1DLC
2013年 雨血前传 蜃楼
2013年 永夜幻想曲 (数字版)
2013年 轩辕剑6+1DLC
2013年 古剑奇谭2 +5DLC
2013年 凡人修仙传
2014:
2014年 虹色旋律
2014年 新剑侠传奇
报告称,中国游戏市场今年1-6月实际销售收入达到338.9亿元;与去年同期相比增长36.4%,几乎两倍于去年同期的水平。这一销售数字主要由三部分构成,其中网络游戏的收入313亿元,移动网络游戏的收入25.3亿元,单机游戏收入0.6亿元。来源
所以2013年上半年收入6000W,下半年2900W
也就是说2013年的销量分成
按激活码算:
上半年:120W,下半年:58W
按标准版算:
上半年:75W,下半年:36W
接下来是把这些销量分到各个游戏上面去了,什么你说以前的老游戏这几年慢慢卖的一丁点怎么办?这种事情一般不用考虑吧……除了2010年留下的某个到现在为止首发版还没卖完的游戏……
以下分析到的游戏作标题时用到的为全称:
《仙剑奇侠传五》
2011年的销售额大部分都是仙五的销售额(什么你说雨血?雨血的价格低不说,那个时候是没有实体版抢三次元销量的)
此处用标准版计算,比例算作70%以抹平上述差异(实际上这么算还是会变少好吧……)
77W*70%=54W
2011年:54W
2012年前期发售的游戏的销量真是呵呵,占不了多少销售额,这段时间主要是仙五首发标准版的消耗时期(虽然三次元这一年也没消耗完)这里我计算了60%,也就是95W*60%=57W
2012年:57W
2013年以后不再计算
什么你问为什么12年比11还还多?12个月和6个月的区别
最终得出的结果:111W(百游给出了120W的激活量,嘛商家注水什么的)
《仙剑奇侠传五·前传》
2013年上半年的销量可以认为全部是五前的销量(这也是为什么13年要分上半年下半年来算的原因)
以标准版来算,75W
下半年五前能分5%吧……大概……
以数字版来算(此处用数字版来算的原因是五前的后劲大多是靠一个激活码卖两个人来的,只有数字版能做到):58W*5%=3W
2014年同上:20W*5%=1W
最终得出的结果:79W(恐怕是百游再也没公布更多(注了水的)销量数据的原因)
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》
2010年的销量可惜还是没有独霸了……别忘了云之遥啊!根据实体版首发卖了很久来看,数字版占得比例恐怕较大,这里用平均值来计算,销售额的比例以75%来计算
平均算法来算:49W*75%=37W
2011年的上半年差不多独霸,前面仙五算了70%这里就算25%吧(2012年兰茵篇的发售勉强能抵得上一部单机的)
平均算法来算:30W
2012年以后……促销10块钱一个的激活码都没人要了……
最终得出的结果:67W
《轩辕剑外传:云之遥》
2010年的上半年销量全部算到云之遥头上吧,销售额算作25%
用实体版来算:38W*25%=9.5W(两位有效数字)
出于好心,我相信10年以后能卖5000套……
最终得出的结果:10W
《轩辕剑外传:云之遥·兰茵篇》
兰茵篇的性质比较特殊在这里单独计算(特殊其实主要还是售价特殊)
兰茵篇虽然收实体版的人多(寰宇之星最后的旅程什么的),但是售价使得用数字版价格计算合理,比例?上面不是空出了5%吗?
用数字版来算:150W*5%=7.5W
实际偏少的可能性较大,减去5000
最终得出的结果:7W(毕竟买了云之遥的很多人都知道有个兰茵篇等在后面)
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》和《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》(总论篇)
发售时间严重接近……数据几乎是一起的……而且不好分辨所占的比例……
2013年下半年与2014年:减去上面算的五前销量基本就是这里的销量的
以平均算法来算:63W*95%=60W
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》和《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》(分论篇)
为什么你会产生能算开这60W的分布的错觉?
已知条件1:轩六的销量在全系列最高
已知条件2:神二的五十七万出货量对应的销量只能呵呵,有的经销商手上压的货都有五位数退不回去……
已知条件3:豪华版及类似豪华版降价都十分严重说明经销商卖得不好
只能依靠不死鸟提供的(应该是比较可靠的)数据了……
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》
最终得出的结果:35W
《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》
最终得出的结果:25W
全部参与统计的游戏的总论:
排名:
仙剑奇侠传五 111 1 仙剑奇侠传五·前传 79 2 古剑奇谭:琴心剑魄今何在 67 3 古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 35 4 轩辕剑陆:凤凌长空千载云 25 5 轩辕剑外传:云之遥 10 6 轩辕剑外传:云之遥·兰茵篇 7 7
验证用的细节:
1.有传闻仙五加五前200W,此处有10W的误差
2.音乐集上显示古的全系列销量合计为七位数,这里已经达到了
3.满足轩六的销量历届最高的条件
4.云之遥的销量符合民间传闻
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