仙剑之十里坡
标题:
古剑OL = =
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作者:
月下独孤
时间:
2011-2-6 16:22
标题:
古剑OL = =
古剑奇谭online》是是由上海烛龙开发的一款承袭古剑奇谭世界观的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。 2010年1月17日,烛龙科技在其官方博客内的最新博文的文末指出,由于单机的古剑奇谭在企划之刻起就有了一个完整的世界观架构,故如果只做单机,便无法完美的表达出古剑奇谭完整的世界观,因此古剑奇谭Online被正式提到了研发日程上。 如果说,作为单机RPG的《古剑奇谭》是众多支持着我们的玩家所一直期待的游戏,那么《古剑奇谭online》又是怎样的一款游戏呢?事实上,在《古剑奇谭》开始架构世界观的时候,研发内部就会产生一种感觉,便是只能择其一二,剧情当然会精致唯美,然而要最大程度地将这精心架构的世界以及这些众多各有特色、各有故事的角色都完美的呈现出来,似乎单机还无法做到那样的包罗万象。 相对于以主线剧情贯穿始终、几乎所有游戏资源都为其服务的单机游戏来说,MMORPG的游戏形式更适合去架构一个完整的世界,那是一个完全按照《古剑奇谭》世界观所架构的世界。在那里,可以有很多个男主角和女主角,他们真实的活在那儿,进行着自己的使命,向玩家讲述着自己的故事,每一个故事都能为大家带来不同的感动。而作为玩家,在那个世界,也能编织属于自己的传奇,这样是不是会有另外一种趣味呢? 基于这个最初的想法,再加上后来的一些机缘巧合,《古剑奇谭online》正式被提到了日程上,并且还加入了一些类似于“沙盘游戏”的自由理念。我们想要制作一款独特的MMORPG,她具有自己的特色和玩法,她不仅仅能将“古剑”的世界完美呈现在各位玩家的眼前,还能让人更真实的感受到身处一个古典文明的环境之中,从而仔细体味在那个世界的冒险和奇遇。希望研发中的《古剑奇谭online》,在有朝一日面世后,能让所有玩家都在其中找到那份属于自己的感动。 在一款单机RPG当中,招人喜爱的角色,往往并不仅限于那些游戏的主角们。在《古剑奇谭》的游戏世界中,甚至于一个路边的NPC也会拥有自己的故事,他也许是一个盖世神偷,也许是一个背负血海深仇的杀手,也有可能是西海龙王的化身!不过很可惜,在单机游戏的世界里,无论这位NPC背后的身份是如何神奇,,来头多么巨大同,始终无法详细交代。而在《古剑online》在那个鲜活而真实的舞台,他们的故事在古剑OL中将将会详细说明,甚至于“古剑”中的重要角色,也会在古剑OL中与你互动冒险哟! 古剑奇谭Online的战斗系统会沿用单机版《古剑奇谭》中的诸多设定。在古剑奇谭Online当中,大家可以看到很多亲切的法术和特技,以更华丽的画面效果露面。当然,作为以“剑”为名的游戏,经典武器自然不会缺席。而在战斗方式上,古剑奇谭Online将会使用互动性更强的ARPG战斗模式,由于加入了动作要素,游戏将具有更爽快的操作感和打击感,也更强调玩家之间的配合与协作,真实玩家的互动无疑会给战局带来更丰富的变化。 古剑online会涉及到神州大地几乎所有的地方。在这样一个庞大的世界里,可以体验的人间万象也是非常丰富多彩的。在重视传统的成长、战斗系统之余,古剑online中还将存在着多种辅助系统,并由此衍生出不同风格的游戏方式。如果并不十分向往游走江湖行侠仗义,不妨去试试更休闲的生活,比如与朋友结伴去冷僻的场所解谜探险,或是当一个估客奔波于五湖四海忙生意,或是钻研以独特的方法自行制作独特的物品,甚至勤于打理自己的家园。当然,没有哪一种生活方式是万能的,因此无论精通什么样的工作,都还需要多跟不同领域的朋友交流、分享,才能真正体验到游戏的乐趣。 作为《古剑奇谭》系列的作品,古剑Online会延续《古剑奇谭》单机RPG的音乐风格,不仅沿用多首《古剑奇谭》单机游戏的游戏音乐,更会配合古剑Online更广大的游戏世界而新增多首不同的优美旋律,以期达到更好、更丰富的音乐表现。而在诗词方面,古剑Online中即将登场的各位重要角色都将会有属于自己的主题诗。在那个更为宏大的世界当中,诗词歌赋的表现也将变得更为丰富而亲切。
希望古剑OL国服不会和仙剑OL的国服一样悲剧
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