仙剑之十里坡

标题: 我想自己制作一个游戏,不知怎么做啊 [打印本页]

作者: 御剑天河    时间: 2011-2-6 23:21
标题: 我想自己制作一个游戏,不知怎么做啊
我十分得想做一个游戏,而且是关于仙剑的。在很久以前我就想做了(上辈子),请大家教教我,谢谢!
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-2-6 23:26
1用制作游戏的工具,推荐RPG MAKER XP
2本人建议去下下其他游戏工程做参考,
譬如灵儿续传,未加密,素材多,全。其作者简直堪称相当伟大~~~~
当然,现今为止,当属小雨哥的仙剑时空传2系统做得最好,菜单相当逼真,
小雨哥太NB了!!!!但工程已加密- =去小雨哥的商店购买- =论坛下面有连接- =
3关于素材的问题,建议自己提取自己拼
因为总是用他人的素材,难免会受到限制,自给自足,丰衣足食……
这就是本人的建议了!!
另外做游戏要注重创新~~~~~~~~
还有,发错版了~~~~~- =
作者: BlackFeather    时间: 2011-2-7 08:48
1.你错区了
2.你确定你有勇敢、坚定、不轻言放弃的心?
3.你确定你看清了局势?
作者: 林间御风    时间: 2011-2-7 10:51
做游戏不是比技术,比耐力
作者: BlackFeather    时间: 2011-2-7 11:08
技术也重要(当然耐力更重要)
作者: 浅景    时间: 2011-2-7 11:18
希望楼主先学会怎么用XP或者VX..............先学会用 再自己写剧本吧....
作者: BlackFeather    时间: 2011-2-7 11:20
另外就是不要搞得和别人的一模一样
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-2-7 11:39
技术大多都可以自己琢磨
耐心真的很重要~~~
因为往往你花很长时间做,游戏时间可能几分钟就过去了
而且创意很重要~~~~创意无价~~~~~~~
在剧情方面建议注重细节~~~~往往细节最能打动人心~~~~~
作者: 浅景    时间: 2011-2-7 11:55
顶上楼  创意很重要
作者: 林间御风    时间: 2011-2-8 09:41
就像天河的眼睛瞎了一样打动人心
作者: BlackFeather    时间: 2011-2-8 16:17
剧情不能俗套……
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-2-8 16:46
而且要能虚心接受别人的建议和批评……
因为往往别人的批评建议能给你很大的帮助……
虽然你第一次做可能会受到别人的打击……
但你要坚强……要虚心接受……
要努力完善自己的不足……
就是这样了………………
作者: BlackFeather    时间: 2011-2-8 19:16
这点可以包括到小狐狸的话里面……
作者: 御剑奇侠    时间: 2011-2-8 20:11
唰唰 这个么= =你有事就问我算了= =唰唰,我技术也不算好- -但只要你问- -我只要会- -就一定会帮你= =唰唰
作者: 鏡末花璃    时间: 2011-2-8 22:07
精神上支持你...
做游戏很费工夫,技术、创意什么的也要跟上……
某琀表示这么多年了RM还没用顺手呢...
光是地图就纠结得撞墙...
当然,最重要的是热情...没有热情的话肯定做不成...
不过相信你有这个愿望就有这种激情咯,加油吧~~
作者: BlackFeather    时间: 2011-2-9 09:01
精神上支持你...
做游戏很费工夫,技术、创意什么的也要跟上……
某琀表示这么多年了RM还没用顺手呢...
...
钟离琀霜 发表于 2011-2-8 22:07

还需要勇敢,坚定和不轻言放弃的心
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-2-9 23:51
在制作过程中会遇见很多苦难……
比如失去耐心……
受到别人批评等等……
但正如黑猫所说
需要勇敢,坚定和不轻言放弃的心……
作者: BlackFeather    时间: 2011-2-10 09:00
其实是小狐狸说的……
作者: 仙邪    时间: 2011-2-10 09:07
照着剧本做就行,不懂得问小雨等人,要是都不在去66发帖,要是66也没人就下载几个游戏自己慢慢研究
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-2-10 09:12
黑猫?小狐狸是谁啊?????
作者: BlackFeather    时间: 2011-2-10 11:03
DOMO的吕志凯
作者: 林间御风    时间: 2011-2-10 11:36
我是DOMO的大魔王老蔡= =
作者: 文无缺    时间: 2011-2-10 11:40
....- -
制作RMXP或RMVX游戏,除了最关键的:耐力
还需要基础的Photoshop技术..
作者: BlackFeather    时间: 2011-2-10 12:27
我是DOMO的大魔王老蔡= =
林间御风 发表于 2011-2-10 11:36



    没关系,吹牛不纳税
作者: 浅景    时间: 2011-2-12 17:36
这帖子发错了 应该在RM提问区 这是我刚刚才发现的............
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-2-12 17:52
我们早就发现了………………
在2楼和3楼的我和黑猫都已经指出了………………
作者: 慕容晓佳    时间: 2011-4-19 20:15
如果你觉得XP或VX【做仙剑不推荐用这个东东。。。。】自己琢磨会很累,你可以在66RPG上看柳柳大人的教程,如果是双远景的,我劝你最好有个成品游戏来当教程。。。。就这么简单【想当年,我的RPG技术背林间不停的笑话,现在哥出名了,终于可以教新人了。。。耶斯!好爽!】
作者: No掌门剑舞红尘    时间: 2011-4-23 18:15
我现在也是刚起步    同感哪...........如果你真的要做   耐心最重要
作者: BlackFeather    时间: 2011-4-23 18:17
光有耐心,何用?
作者: No掌门剑舞红尘    时间: 2011-4-23 19:18
没有耐心,怎行?
作者: No掌门剑舞红尘    时间: 2011-4-23 19:21
技术可以慢慢磨,但你不坚持不就半途而废?
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-4-23 19:31
回复 27# 慕容晓佳


用成品的游戏素材自然很轻松……
但要做出自己的富有特色的游戏~
总是用别人素材难免会受到限制~
还是要有属于自己的东西~
我不得不承认自己画双远景好麻烦的说……
自己弄得十里坡的地图的双远景……
粗糙得不得了……
作者: 御剑奇侠    时间: 2011-4-23 22:05
飘过来看看。。。话说LZ都不说话了- -你们倒在这讨论了- -于是接着做游戏去。。。
PS:你们谁看见黄泉了叫我一声,剧本他都欠了我几年了- -
作者: 文无缺    时间: 2011-4-23 23:25
回复 33# 御剑奇侠


    御剑终于现身了....找黄泉吖?我昨天才见到他,他让我把血夜也加入他,他现在MS不叫黄泉
了,叫七杀....
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-4-24 00:49
我梦游飘回来的…………
刚刚拼好一堆战斗图……
累死我了
作者: 刘海    时间: 2011-12-3 21:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 慕容晓佳    时间: 2011-12-12 20:58
刘海怎么被禁言了?
作者: 残阳泪珀    时间: 2011-12-12 21:29
回复 37# 慕容晓佳


    恶意灌水
作者: 天莫邪    时间: 2014-8-5 19:31
我用的是RPG Marker




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