仙剑之十里坡

标题: 8神经微博爆料 [打印本页]

作者: BlackFeather    时间: 2011-6-27 09:42
标题: 8神经微博爆料
8神经大叔真是给力,微博持续有看点~咱摘录原文:
关于对话风格:
“仙五的对话其实也不少,一路拍空格过关难免…不过角色的台词风格跟古剑有区别,古剑偏“文”,仙五偏“简”,各有特色。但两者共有的一点是,了解剧情后第二次玩,通常就得折磨空格了。”
“(没有跳剧情功能)我觉得目前没这个功能影响也不怎么大,毕竟长的连续对话估计也就一轮分把钟,之后你就可以随意存档了。”
“这个分把钟不是说最长的剧情段落只有分把钟,那也太短了,而是无法中断的一个人的台词通常就是分多钟,当然有时候有剧情片段什么的会更长一些,但我觉得中间不能存档的肯定不会超过十分钟…因为游戏十分钟自动存一次…”
“回复@王huai的blog:确实比较像,编辑部的生铁老爷也很喜欢这种简单的台词风格 //@王huai的blog:仙一的台词风格很好,简洁而又含蓄,耐人寻味。希望仙五也是这样的”
“我之所以喜欢唐鱼肉,就是因为她在游戏中有三次都只有一个字的台词深深的打动了我…”(好奇这三个字)

关于进屋搜宝:
“回复@小年withU:很多都是隐藏起来的… //@小年withU:8大人,在民宅搜刮东西的时候,那些东西是想仙1、仙2那样隐藏起来看不到,需要我们自己探索按空格的,还是和仙3仙4那样有显示出来的?”
“进了屋后视角就彻底锁死了,跟古剑一样的。其实按空格的判定范围超大,两三个身位内的隐藏道具都能被空格键强行敲出来,肯定比鼠标方便。”

咱稍作总结:
1.仙五对话风格从简,较像仙一。虽无跳剧情功能,但最长的担任台词也不过一分多钟。且游戏十分钟自动存档一次,基本无鸭梨。玩第二遍时或许很多台词就会被跳过。
2.雨柔有三次都只有一个字却很能打动人的台词。
3.进民宅后视角锁死。宝物并不是都显示出来的,需要玩家自己按空格探索。不过空格判定范围大,所以鸭梨也不大。

8神经微博:http://weibo.com/1763615253
作者: 景雪    时间: 2011-6-27 11:39
2.雨柔有三次都只有一个字却很能打动人的台词。
这比较逗
作者: BlackFeather    时间: 2011-6-27 11:56
不知道是什么字
不过估计有个“不”
作者: 御剑天河    时间: 2011-6-27 13:06
且游戏十分钟自动存档一次  哇!在打怪中呢?
作者: 残阳泪珀    时间: 2011-6-27 13:16
古剑应该说是从原有的仙剑风开始向轩辕剑风偏离了 也许是想重新树立自己的风格 仙剑五则可以说是秉承了仙剑一贯的风格 搜刮是个好东西 就是怕教坏小孩子 哈哈
作者: BlackFeather    时间: 2011-6-27 13:26
古剑应该说是从原有的仙剑风开始向轩辕剑风偏离了 也许是想重新树立自己的风格 仙剑五则可以说是秉承了仙剑 ...
残阳泪珀 发表于 2011-6-27 13:16



    房子里的东西几乎都是隐藏的
    想起了仙一的搜刮
作者: 黄泉    时间: 2011-6-27 14:38
最爱做的事就是搜刮了~!
作者: BlackFeather    时间: 2011-6-27 14:57
最爱做的事就是搜刮了~!
七杀 发表于 2011-6-27 14:38



    想当初就靠搜刮的东西通关
作者: 黄泉    时间: 2011-6-27 15:32
回复 8# BlackFeather
搜刮是一个充满惊喜的过程~
作者: BlackFeather    时间: 2011-6-27 15:46
回复  BlackFeather
搜刮是一个充满惊喜的过程~
七杀 发表于 2011-6-27 15:32



    所以我才会喜欢搜刮啊
作者: 景雪    时间: 2011-6-27 22:22
一路按空格。。
作者: BlackFeather    时间: 2011-6-28 05:24
一路按空格。。
景雪 发表于 2011-6-27 22:22



    古剑都有自知之明搞了个Alt+W
作者: 残阳泪珀    时间: 2011-6-28 15:43
回复 12# BlackFeather


    那是因为玩家反映太强烈 打一个狼我看了四遍剧情 每次好像都有10分钟 纠结阿
作者: 玄小北    时间: 2011-6-29 15:17
搜刮什么的最有爱了
作者: BlackFeather    时间: 2011-6-29 15:43
搜刮什么的最有爱了
玄小北 发表于 2011-6-29 15:17



    完全同意




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