仙剑之十里坡

标题: 十里坡 一年记 [打印本页]

作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-7-27 23:10
标题: 十里坡 一年记
大家好~~我是残酷龙卷风~~大家都还记得我吧~
(众人:废话,还一年来还不认识你- =)

忽想起来十里坡也快一年了,时间过得真快~呵呵~
呵呵,回想起这一年来真是感慨万千~
从依稀记得自己刚来十里坡的情景。
话说自己来十里坡纯粹一场意外……
一年前自己本是铁血丹心的会员,
为下载论坛新作品《金庸群侠前传》前往多特下载……
(众人:跟十里坡什么关系?残风:哪那么多话!)

也正是在这个时候,我看见了差不多同时发布的仙剑时空传2。
当时我看截图很棒就下载了……
因为当时家里的电脑不能上网,通常去买光碟或是从姑姑家里把游戏下到U盘里。
回到家里玩仙剑时空传2后,我深深被这游戏打动了……
但因为家里不能上网-v-,直到8月8日才来十里坡注册……
当时新人报到时看到残阳等欢迎~真的让我蛮激动的~

但当时的我已经踏上了高中~开始了紧张繁忙的学习~
虽然说家里电脑不能上网~只能去姑姑家里玩~
但仍然坚持每周上线~但上线时间也很受限制~
基本没认识几个朋友~

后来国庆节的一天玩了南瓜的《十里情缘录》,我不得不说因为
不知你们谁NC的关系创造出一个无比BT的BOSS- -
搞的我一晚上没睡……练到75级……
终于赢了……我内个激动啊……

PS:我承认那时我的心中已经埋下了仇恨的种子……

也正是在国庆节的时候,看了某某人的视频
知道了RM这个东东~便开始自己琢磨RM……
自学了近三个月……
开始想要做出属于自己的游戏,
《十里仙梦游》的策划就开始了~
之后自己又开始自学PS~

值得高兴的是~家里的电脑终于上网了~
激动啊~~~~
我也正是因为如此结识了很多新朋友~
在春节初就开始了自己的灌水道路~
但我刚灌一天水区就不加分了- =(这不是坑爹吗- -)
好了……我继续梦游去……

但回忆起《十里仙梦游》的制作过程~
真的是感慨万千啊……
首先RM和PS基本上是在边学习边制作的过程中进行的,
这个游戏的工程我可以说是修改了无数遍……
后来某某好心人提供模板和脚本……
系统终于有着落了……

之后便开始编写剧本~但总的来说剧本编了大概只有一半~
就把预告给发出去了……
但这个游戏还有个很纠结的,便是原创素材……
我做的第一个游戏想要有属于自己的素材~
便突破性的使用王小虎战斗图~
而且不是那种小型的- =
是大型的全刀法战斗图……
这对于一个PS新手可以说是极大的挑战……
于是2个晚上没睡……把战斗图拼好……
但总的来说很粗糙……

后来经过一个春节的努力,梦游的试玩版出来了……
但刚出来可以说是众人喷饭……
因为悲剧的美工加BT的战斗失衡……试玩版以悲剧结束- =
尽管刚做的时候没几个人支持……也没多少人气……
但仍是小文一直在支持我……鼓励我……感动啊…………
于是仍然咬牙坚持继续做……

但春节的剩余时间本人沉溺于三国杀中……

开学后……又开始紧张的学业……
梦游暂时坑化……

后来小文不断催游戏……
本人才于清明节继续开始制作……
当时自己的PS也有了一些进步,
于是忍痛把王小虎战斗图全部重新拼了一遍……
还更新了很多喻南宋的战斗动画……

总而言之总的美工比试玩版好上很多了~
后来本人在剧情方面又下了很大的功夫~
我开学的几个月不是真的坑了……而是更多的打磨剧情……
可以说仙剑我很喜爱~但轩辕剑给我留下的印象最深~~
感觉轩辕剑的剧情更加给我以震撼~
特别是苍之涛和汉之云~
所以梦游的游戏风格更向轩辕剑的说~

这次主角可以说是完全走自己的路子~
做事放荡不羁~不喜欢受约束~总是喜欢照自己的性子办事~
自己决定的事没人改变得了~谁若是阻挡自己的道路就只有死~
这样看来,把唯一的主角刻画得更像一个反派~
因为自己有时在想:为什么主角非要是好人不可呢?
而且他站在往往世人看做邪魔的蚩尤,刑天一部。
这剧情的风格可以说是空前绝后了~
而且加了很多意想不到的剧情~可以说是完全出人意料~
比如主角和灵儿决一死战那点……
小文表示真是从未想到……
PS:我会延续这种作风~

后来自己开始对脚本做了点简单的修改,再次感谢6R的大神们的教程……
后来自己开始P汉之云的菜单,但总的来说,这个菜单有点瑕疵- =

后来梦游的剧情开始越想越长……直到暑假开始赶工……
才发现没那么容易……从7月9日一直到21日这半个月我一直都在纠结……
每天就着急的拼图,赶工程……
除了美工方面小文帮忙外……(他要上班,你们懂得……)
整个游戏从策划,制作,大部分的美工就完全要靠自己一个人完成……
但本人绝对很用心的去做……
特别是把效果打造得很华丽~

之后经过13天的努力,梦游完成……
后进入测试阶段,只有小文一人测试……
但测试当天就表示BUG满天乱飞……
于是我也一起帮忙测BUG……
当天下午给小文发补丁发的我手软……
总的来说,小文给的评价是剧情很丰富……
PS:大多时间花在剧情上了……你不废话……

当天下午开始发布,但NC的115要我做什么新手任务……
邮箱验证半天还没反应……于是拜托南瓜帮忙发……
刚开始用强加密……
但这个游戏庞大的体积使用这种加密容易出现错误……
所以又拜托他发了一遍……未加密的……
把未加密的发上去……我的心在滴血……
PS:众人:这么夸张……

后来刚发上去的时候,没几个人支持,
我有点失望了,半年来的努力木人终究有点心酸……
第二天,终于有人了……激动……

十里仙梦游可以说是有成有败……

成的是:剧情确实很丰富~
        因为剧情花了大量的时间构思……
        大多数人说游戏不错也是因为剧情的关系……

败的是:但作为一个游戏……游戏性不强……
开始的战斗小怪基本上一招秒……弄个血槽还蛮难看的……
整个游戏除了蜀山的天罡剑阵以外……都太显简单……
而且……整个游戏我承认废话有点多……
最重要的是未加密- -四个结局中两个结局基本废掉……
还有N多弊端……

但无所谓了~成也好~败也罢~本人的第一部游戏也就此面世~
随别人怎么说吧~我真的尽力了~
大家如果真的喷我~我也不介意~
我会转化为动力~
争取下次有更好的作品!

我在十里坡也经历了很多~在这里真的很有家的感觉~
虽然在这里也亲自经历了一些朋友的离开……
虽然十里坡的发展仍然很缓慢- =
虽然现在活跃度也不怎么高- =
但在十里坡我真得很开心~很高兴成为十里坡的一分子~
很高兴认识十里坡的朋友们~
转眼间~在这里已经过去了一年~
我已深深爱上了十里坡~
希望大家都能为十里坡而努力~努力~
作者: 彼岸花    时间: 2011-7-27 23:12
不认识你- -
作者: 雾以泪聚    时间: 2011-7-27 23:18
呵呵貌似没什么人呢 偶来顶一顶  话说 你游戏做的还是很不错的  继续努力撒
作者: 残阳泪珀    时间: 2011-7-27 23:18
自己探索自己做游戏神马的各种美好啊 可惜本人已经不能再发布单机了 自己的梦也终归是个梦 只能到另一个地方去施展拳脚了
作者: 傷痕の曦    时间: 2011-7-27 23:19
将彼岸拖出去枪毙五分钟
作者: 文无缺    时间: 2011-7-27 23:22
- -
作为第一次的RM作品,可说是很不错了。
(像我这样的懒人,做RM都偷工减料,不愿搞双远景,战斗系统就个行走横版解决了事..)
继续努力~加油,期待下次制作的是现代养成游戏类的,因为古代游戏泛滥,尤其仙剑。
作者: 傷痕の曦    时间: 2011-7-27 23:23
回复 6# 文无缺


    因为这里都是憧憬仙剑同人的一群人。。。。。
作者: 残阳泪珀    时间: 2011-7-27 23:24
回复 5# 傷痕の曦


    因为做的所有东西版权都会归公司
作者: 傷痕の曦    时间: 2011-7-27 23:56
回复 8# 残阳泪珀


    其实表示很无语。。。。。
作者: 御剑天河    时间: 2011-7-28 00:57
版权不是自己的........来顶一顶
作者: BlackFeather    时间: 2011-7-28 06:23
回复  残阳泪珀


    其实表示很无语。。。。。
傷痕の曦 发表于 2011-7-27 23:56



    这种情况下又不是一个人揽全部活……
作者: 闲云野鹤    时间: 2011-7-28 08:57
感慨万千..
作者: BlackFeather    时间: 2011-7-28 09:00
感慨万千..
闲云野鹤 发表于 2011-7-28 08:57



    等LZ两年那天你也就一年了
作者: 傷痕の曦    时间: 2011-7-28 10:28
回复 13# BlackFeather


    等lz一年半那天我也就一年了。。。。
作者: BlackFeather    时间: 2011-7-28 11:10
回复  BlackFeather


    等lz一年半那天我也就一年了。。。。
傷痕の曦 发表于 2011-7-28 10:28



    等LZ1年2个月我也就两年了
作者: 寒夕    时间: 2011-7-28 20:41
..........大概来了1年〇...只是活跃时间比LZ比较迟....
作者: 冷星云    时间: 2011-7-28 22:35
抱歉 你所说的十里情缘的策划是我策划的... BOSS是我让南宫那样弄的...
对不起- - 我NC...
作者: 残阳泪珀    时间: 2011-7-28 22:39
回复 17# 風神涟


    只能说你对于数值策划还没有经验 本来数值策划就是最难的一部分 平衡的度很难把握
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-7-28 22:44
回复  風神涟


    只能说你对于数值策划还没有经验 本来数值策划就是最难的一部分 平衡的度很难把握
残阳泪珀 发表于 2011-7-28 22:39



    那个数值纯属恶搞……
作者: 冷星云    时间: 2011-7-28 22:44
回复 18# 残阳泪珀


      - - 这个我要严格的说下 本来完美结局不是我想要的 因为结局太超君化了...  因为最后让BOSS特别强一些... 只给南宫说要血后让玩家磨时间玩。 至于难打不难打... 这个 我是打的很轻松,毕竟六灵安魂曲就是打BOSS专用的超级技能... 有脑子的会十以内加法的都应该好用。 其实经过测试 BOSS用六灵安魂曲打是很轻松的,就是费时间。如果不想费时间,就用隐藏物品一下秒了算了 = =||| 所以我估计让他强的 因为自己是3个人怎么算都是群殴BOSS
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-7-28 22:49
我当时用了N遍六神,没有一边成功……
被秒杀了30多场……
袁超归结为我的RP问题……
这世上有种东西叫RP守恒定律……

无奈疯狂练级,75级终于赢了!
以至于在自己做的游戏里有很强的报复心理存在……
作者: BlackFeather    时间: 2011-7-29 06:13
回复  風神涟


    只能说你对于数值策划还没有经验 本来数值策划就是最难的一部分 平衡的度很难把握
残阳泪珀 发表于 2011-7-28 22:39



    某人表示俺算怪物经验的时候算出来的数字……
作者: 冷星云    时间: 2011-7-29 08:06
数值神马的我都不知道 我只负责策划和测试 我觉得南宫把数值弄的还可以...
至少不像内测那样怪多的走不动... 六灵安魂曲成功率我说设定为90%
你倒霉孩子这都不成功 那我实在没话说...
作者: 冷星云    时间: 2011-7-29 08:07
回复 21# 残酷龙卷风


    我承认自己NC的同时 一直在讽刺比我NC的人~ 可惜没人发现~
作者: BlackFeather    时间: 2011-7-29 08:12
数值神马的我都不知道 我只负责策划和测试 我觉得南宫把数值弄的还可以...
至少不像内测那样怪多的走不动. ...
風神涟 发表于 2011-7-29 08:06



    设为90%比较难实现的……一般来说是80%或100%
作者: 冷星云    时间: 2011-7-29 08:13
回复 25# BlackFeather


     - - 80%成功率我测试的时候 被秒过... 超君也被秒过...
     100%的话 还玩毛啊...
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-7-29 08:23
回复  残阳泪珀


      - - 这个我要严格的说下 本来完美结局不是我想要的 因为结局太超君化了...  因 ...
風神涟 发表于 2011-7-28 22:44



    其实我倒喜欢1个主角围殴三个BOSS
作者: BlackFeather    时间: 2011-7-29 08:48
回复  BlackFeather


     - - 80%成功率我测试的时候 被秒过... 超君也被秒过...
     100%的话 还玩 ...
風神涟 发表于 2011-7-29 08:13



    双方都有秒技……
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-7-29 09:32
双方都有秒技……
BlackFeather 发表于 2011-7-29 08:48



    满足了星云恶搞袁超……
作者: 黄泉    时间: 2011-7-29 10:03
…你们离题了…一年的旅程我刚走过…说实话我比残风早来十三天…不过比起残风我毫无建树…
作者: BlackFeather    时间: 2011-7-29 10:08
满足了星云恶搞袁超……
残酷龙卷风 发表于 2011-7-29 09:32



    冷猩猩和袁猴子一直在争斗着
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-7-29 10:43
召唤南瓜= =
数值真是90%?
我很怀疑啊= =
作者: BlackFeather    时间: 2011-7-29 12:05
召唤南瓜= =
数值真是90%?
我很怀疑啊= =
残酷龙卷风 发表于 2011-7-29 10:43



    RM数据库默认可能是90%?
作者: 傷痕の曦    时间: 2011-7-29 13:16
你还算好,来了半年,我都不知道我在做什么
作者: BlackFeather    时间: 2011-7-29 13:37
你还算好,来了半年,我都不知道我在做什么
傷痕の曦 发表于 2011-7-29 13:16



    你正在存在
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-7-29 15:58
袁超交代了……六神的成功几率为20%-30%
因为后来南瓜说这样也能过去……
但后来袁超就打赢一回,就再也不打普通结局了……
               -----摘自群聊天记录
作者: 最爱南宫煌    时间: 2011-7-29 16:24
继续加油神马的~
作者: 黄泉    时间: 2011-7-29 16:32
怎么说呢- -希望你有更好的作品
作者: 残酷龙卷风    时间: 2011-7-29 16:39
呵呵……谢谢支持……
以后的作品会更好一点……
作者: 邯郸小溪    时间: 2011-8-1 18:59
我从来没耐心写这么多字.看来lz真是感慨..
作者: 锦鲤错愿    时间: 2011-8-2 19:20
淡定一下下
作者: 雾都弦歌    时间: 2011-8-3 13:56
谁说的,我一直在顶你~~!!!!!!!!!!!
作者: 仙邪    时间: 2011-8-3 17:41
表示只是偶尔看一下RM什么的,基本不做出什么游戏,刚一动手就被我爸宣传的满大街都知道........
作者: 落落苏    时间: 2011-11-12 21:59
拖出去XX五分钟。




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