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TA的每日心情 | 无聊 昨天 22:27 |
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签到天数: 1407 天 [LV.10]以坛为家III - 精华
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- # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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- # by 和希成纳 、桜雅在土
- # 翻译:柳柳
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- # ■ Interpreter
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- class Interpreter
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ◇ 更改物品价格百分比
- #--------------------------------------------------------------------------
- def command_物品定价(id, percent)
- $data_items[id].quotation_percent = percent
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ◇ 更改武器价格百分比
- #--------------------------------------------------------------------------
- def command_武器定价(id, percent)
- $data_weapons[id].quotation_percent = percent
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ◇ 更改防具价格百分比
- #--------------------------------------------------------------------------
- def command_防具定价(id, percent)
- $data_armors[id].quotation_percent = percent
- end
- end
- # ——————————————————————————————————————
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- module RPG
- #============================================================================
- # ■ RPG::Item
- #============================================================================
- class Item
- attr_accessor :quotation_percent
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 数值更改
- #--------------------------------------------------------------------------
- def price
- # 如果百分比未定义,则返回原价格
- @quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
- # 返回价格
- return @price * @quotation_percent / 100
- end
- end
- #============================================================================
- # ■ RPG::Weapon
- #============================================================================
- class Weapon
- attr_accessor :quotation_percent
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 数值更改
- #--------------------------------------------------------------------------
- def price
- # 如果百分比未定义,则返回原价格
- @quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
- # 返回价格
- return @price * @quotation_percent / 100
- end
- end
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- # ■ RPG::Armor
- #============================================================================
- class Armor
- attr_accessor :quotation_percent
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 値段
- #--------------------------------------------------------------------------
- def price
- # 如果百分比未定义,则返回原价格
- @quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
- # 返回价格
- return @price * @quotation_percent / 100
- end
- end
- end
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复制代码 使用方法:
改物品价格:(括号里的90换成百分比,for i in后面为改变的)
for i in 1...133
command_物品定价(i,90)
end
武器防具的就把“物品”改为“武器”或“防具” |
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