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仙剑之十里坡

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    发表于 2010-7-12 12:48:37 |只看该作者 |倒序浏览
    1. #——使用注意:默认会返回地图,如果需要返回开头,请将本脚本中的
    2. #return_scene = Scene_Map.new改为return_scene = Scene_Title.new

    3. class Scene_Credit
    4.   CREDIT=<<_END_


    5. (字幕)
    6.    

    7. _END_
    8. end

    9. class Scene_Credit

    10.   def initialize(return_scene = nil)
    11.     if return_scene.nil?
    12.       return_scene = Scene_Map.new
    13.     end
    14.     @return_scene = return_scene
    15.   end
    16.    
    17.   def scene_start
    18.     credit_lines = CREDIT.split(/\n/)
    19.     credit_bitmap = Bitmap.new(640,32 * credit_lines.size)
    20.     credit_lines.each_index do |i|
    21.       line = credit_lines[i]
    22.       credit_bitmap.draw_text(0,i * 32,640,32,line,1)
    23.     end
    24.     @credit_sprite = Sprite.new(Viewport.new(0,50,640,380))
    25.     @credit_sprite.bitmap = credit_bitmap
    26.     @credit_sprite.oy = -430
    27.     @frame_index = 0
    28.     @last_flag = false
    29.   end

    30.   def scene_end
    31.     @credit_sprite.dispose
    32.   end
    33.    
    34.   def last?
    35.     return (@frame_index >= @credit_sprite.bitmap.height + 480)
    36.   end
    37.    
    38.   def last
    39.     if not @last_flag
    40.       Audio.bgm_fade(10000)
    41.       @last_flag = true
    42.       @last_count = 0
    43.     else
    44.       @last_count += 1
    45.     end
    46.     if @last_count >= 300
    47.       $scene = @return_scene
    48.     end
    49.   end
    50.    
    51.   def update
    52.     @frame_index += 1
    53.     return if cancel?
    54.     last if last?
    55.     @credit_sprite.oy += 1
    56.   end

    57.   def cancel?
    58.     if Input.trigger?(Input::B)
    59.       $scene = @return_scene
    60.       return true
    61.     end
    62.     return false
    63.   end

    64.   def main
    65.     scene_start
    66.     # 过渡
    67.     Graphics.transition
    68.     # 主循环
    69.     loop do
    70.       Graphics.update
    71.       Input.update
    72.       update
    73.       if $scene != self
    74.         break
    75.       end
    76.     end
    77.     # 准备过渡
    78.     Graphics.freeze
    79.     scene_end
    80.   end
    81. end
    复制代码
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    发表于 2010-7-12 12:50:00 |只看该作者
    这个把传统的显示、移动图片做字幕的过程给简化了,只要在上面“(字幕)” 的地方写上字幕的内容就行了。
    于是饮酒乐甚,扣舷而歌之。歌曰:“桂棹兮兰桨,击空明兮溯流光。残阳阳兮是羊羊,吾乃最爱南宫煌。”
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    发表于 2010-7-12 13:32:43 |只看该作者
    这貌似是从灵儿续传的工程里提取出来的吧....
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    发表于 2010-7-12 14:02:15 |只看该作者
    时空1也有……
    夜空の星に 捧げた願いの
    欠片積めて 爆誕する奇跡
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    发表于 2010-7-12 22:49:21 |只看该作者
    楼上两位错误!我这是从6R教程整理包里拿出来的,没看题目前面写的什么嘛。
    于是饮酒乐甚,扣舷而歌之。歌曰:“桂棹兮兰桨,击空明兮溯流光。残阳阳兮是羊羊,吾乃最爱南宫煌。”
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    发表于 2011-1-22 19:32:00 |只看该作者
    此贴让我感悟颇深..............恩......完全看不懂................
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    发表于 2011-1-22 19:37:03 |只看该作者
    其实我想看到原创
    BS挖坟的
    夜空の星に 捧げた願いの
    欠片積めて 爆誕する奇跡
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    发表于 2011-1-23 15:53:51 |只看该作者
    原创?下载灵儿续传不就可以了..................
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    发表于 2011-1-23 16:06:44 |只看该作者
    原创?下载灵儿续传不就可以了..................
    浅景 发表于 2011-1-23 15:53



        我是指原创脚本OK!
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    发表于 2011-1-23 16:19:16 |只看该作者
    回复 9# 白爪子的黑猫


        原创不就是灵儿续传的作者吗?  迷茫........................
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