仙剑之十里坡
标题:
《仙剑5前传》角色高模渲染图首曝
[打印本页]
作者:
林间御风
时间:
2012-8-30 11:12
标题:
《仙剑5前传》角色高模渲染图首曝
继部分角色的2D宣传设定图、头像设定图陆续公布后,今天,为大家首次曝光《仙剑5前传》中皇甫卓和结萝的3D高模渲染图。
在总结了《仙剑5》的经验后,《仙剑5前传》将在人物设计和画面表现上有更大的提升,无论是2D和3D都将有更多的投入,力争为玩家们带来最佳的视觉体验。
“皇甫卓”高模渲染图
“结萝”高模渲染图
《仙剑5前传》高模渲染图精美壁纸全尺寸下载:
皇甫卓:
http://download.baiyou100.com/皇甫卓.rar
结萝:
http://download.baiyou100.com/结萝.rar
《仙剑5前传》的发售日期将会在10月于上海举办的“仙剑十七周年庆典”晚会上正式公布。更多精彩内容将会陆续公布。
仙剑十七年,爱的传说,将再次开启……
原帖:
http://pal5q.baiyou100.com/2502001.asp?mlid=5552
作者:
邯郸小溪
时间:
2012-8-30 12:33
链接怎么失效了?
作者:
林间御风
时间:
2012-8-30 12:39
回复
2#
邯郸小溪
后面连着/皇甫卓.rar一起复制到地址栏打开
作者:
文无缺
时间:
2012-8-30 12:46
玩的时候也这个效果吧,不错嘛....
作者:
林间御风
时间:
2012-8-30 12:54
回复
4#
文无缺
玩的时候绝对不是这样的。这顶多是过场动画里是这样- -
作者:
残阳泪珀
时间:
2012-8-30 13:12
回复
5#
林间御风
过场动画的可能性都不大 这种高精度模型 且不说玩家的电脑能不能受得了 制作成本太高了 一般就是用来宣传的
作者:
BlackFeather
时间:
2012-8-30 13:23
回复
6#
残阳泪珀
过场动画还是有可能的吧……
作者:
林间御风
时间:
2012-8-30 13:24
回复
6#
残阳泪珀
动画应该和图片上的没多大区别吧貌似= =
作者:
落落苏
时间:
2012-8-30 13:41
目测游戏效果还是姜云凡的那种脸。
作者:
残阳泪珀
时间:
2012-8-30 13:46
回复
7#
BlackFeather
回复
8#
林间御风
一般过场动画都会直接使用游戏内模型制作 开场动画是有可能单独制作的 全部的过场动画基本包含了游戏内的大多数主角 如果使用高精度模型 那和游戏内全部使用高精度模型差不多了 整个制作成本上亿都是有可能的 我不认为国内哪家单机制作厂商有这种一掷千金的豪情
至于区别嘛 其实也不会太大 主要在于精度 样子还是差不多的
至于小文所说的欺骗大众 看你怎么理解了 麦当劳的广告上的汉堡在实际中也不是那种样子 再说宣传也说了是高模渲染图 谈不上欺骗
作者:
BlackFeather
时间:
2012-8-30 18:52
回复
10#
残阳泪珀
刚刚在百度看了关于这方面的东西……六棱柱渲染都能渲染成圆柱,有没有可能是这种差别?
作者:
残阳泪珀
时间:
2012-8-30 22:12
回复
11#
BlackFeather
我对这方面并不是特别了解 但是肯定会有高精模型用于宣传的 不说别的 看看我们游戏的初期宣传视频和实际游戏画面就知道了
作者:
无聊白痴倒霉人
时间:
2012-9-1 02:40
回复
11#
BlackFeather
这个6变形渲染成圆柱 一般都是由法线的角度和材质的调配 法线一般和当前模型的面是垂直的 如果改为45度左右那就有反光效果 渲染出来就会有错觉 游戏模型的精度和材质 一般和游戏运行配置选项挂钩 也就是配置高了圆柱还是圆 配置低了圆柱变方柱或者是材质换为模糊材质
作者:
林间御风
时间:
2012-9-1 02:45
回复
13#
无聊白痴倒霉人
球文字原出处。
欢迎光临 仙剑之十里坡 (http://palslp.com/bbs/)
Powered by Discuz! X2.5