仙剑之十里坡
标题:
显示HPSP
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作者:
BlackFeather
时间:
2010-4-11 12:07
标题:
显示HPSP
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# ■ Window_Help
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# 重新定义的内容,可以显示敌人的HP\MP百分比
# 作者:carol3_柳柳
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class Window_Help < Window_Base
def set_enemy(actor)
self.contents.clear
draw_actor_name(actor, 4, 0)
draw_actor_state(actor, 140, 0)
carol3_draw_hp_bar(actor, 284, 0)
carol3_draw_sp_bar(actor, 460, 0)
@text = nil
self.visible = true
end
def carol3_draw_hp_bar(actor, x, y, width = 128) #宽度可调
self.contents.font.color = system_color
self.contents.fill_rect(x-1, y+17, width+2,6, Color.new(0, 0, 0, 255))
w = width * actor.hp / actor.maxhp
self.contents.fill_rect(x, y+18, w,1, Color.new(255, 96, 96, 255))
self.contents.fill_rect(x, y+19, w,1, Color.new(255, 0, 0, 255))
self.contents.fill_rect(x, y+20, w,1, Color.new(128, 0, 0, 255))
self.contents.fill_rect(x, y+21, w,1, Color.new(0, 0, 0, 255))
self.contents.draw_text(x,y,128,32,$data_system.words.hp,1)
self.contents.font.color = normal_color
end
def carol3_draw_sp_bar(actor, x, y, width = 128)
self.contents.font.color = system_color
self.contents.fill_rect(x-1, y+17, width+2,6, Color.new(0, 0, 0, 255))
w = width * actor.sp / actor.maxsp
self.contents.fill_rect(x, y+18, w,1, Color.new(128, 255, 255, 255))
self.contents.fill_rect(x, y+19, w,1, Color.new(0, 255, 255, 255))
self.contents.fill_rect(x, y+20, w,1, Color.new(0, 192, 192, 255))
self.contents.fill_rect(x, y+21, w,1, Color.new(0, 128, 128, 255))
self.contents.draw_text(x,y,128,32,$data_system.words.sp,1)
self.contents.font.color = normal_color
end
end
复制代码
作者:
最爱南宫煌
时间:
2010-4-11 15:55
你这个好像需要血量条的素材吧?
作者:
BlackFeather
时间:
2010-4-11 16:02
不需要……
作者:
最爱南宫煌
时间:
2010-4-11 16:25
那就直接显示百分之多少?
作者:
BlackFeather
时间:
2010-4-11 16:43
描绘一根棒子
作者:
最爱南宫煌
时间:
2010-4-11 22:36
就是,棒子的素材也要准备,否则不行。
作者:
残阳泪珀
时间:
2010-4-11 23:51
我记得这个不用准备素材的阿 是直接绘出来的
作者:
最爱南宫煌
时间:
2010-4-12 22:37
我记错了吗?
作者:
BlackFeather
时间:
2010-4-16 17:01
就是,棒子的素材也要准备,否则不行。
最爱南宫煌 发表于 2010-4-11 02:36
描绘!
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