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TA的每日心情 | 擦汗 昨天 20:16 |
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签到天数: 1406 天 [LV.10]以坛为家III - 精华
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其实玩仙剑这么就来,觉得在战斗中设置了角色死亡模式,其实内心比较排斥的.
每次看到角色死了倒下,然后又复活,我就很纠结,再想,为什么非得设置这个模式呢?
我倒是觉得不如设置成无法战斗的形式.具体说吧:
我希望在仙五或者以后的作品中把死亡模式改了,比如当角色的生命值降到很低时(比如一),这个角色就不再受玩家控制,行动完全停止,敌方的伤害自然也不起作用.用仙术或者药物后回复(同以往仙剑那样,这里涉及的一些细节下面会继续详细解释).
如果全队的人都是"濒死"状态,就同以往死亡的一样"大侠重新来"....(想来也合常理嘛,深受重伤只能任人宰割,那只有重来了.)
涉及到伤害的计算,其实也简单,说白了,就是当最后一击的伤害大于我方hp时,直接减到最低值(即濒死).
当然,至于药物的设置也得稍加改改,以往以复活为准的药物可以改成解除濒死状态回复hp,以往不能复活的物品可以弄成限制性恢复hp.
即:
濒死状态只能由相应的药物或者仙术才能解除,一般其他药物或者仙术则无效.
还有其实我是希望所出现的角色都能在一起上场参与战斗(我不怎么喜欢仙四关于这方面的安排,有一个人坐冷板凳的滋味其实不好受的,如果觉得上场人数多了,战斗难度就降低了,完全可以提高敌方的力量).
除非剧情安排,否则我还是希望主角都上,试想,几个亲密的伙伴一起并肩战斗是很不错的嘛~~
不知道大家认不认可我这样的想法,希望大家多多参与讨论,有自己的想法也可以说说嘛~~
(经常逛论坛,发现好像没有人提过这方面的,所以就发了.)
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