设为首页收藏本站

仙剑之十里坡

 找回密码
 加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 2954|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

近大远小脚本

[复制链接]

194

主题

2

听众

2632

积分

威镇一方

会员等级: 6

  • TA的每日心情
    郁闷
    2013-6-19 14:36
  • 签到天数: 281 天

    [LV.8]以坛为家I

    精华
    0
    积分
    2632
    历练
    1
    声望
    8
    人气
    16

    黑色羽翼 转帖之王

    单身中……
    帮我摆脱单身吧
    跳转到指定楼层
    1
    发表于 2010-11-12 20:51:15 |只看该作者 |倒序浏览
    1. #==============================================================================
    2. # 近大远小 V 1.1
    3. #==============================================================================
    4. # 这个效果的,那么请在地图名中加入“★”这个标志,这样就会按照近大远小来处理人
    5. # 物,否则效果不变。

    6. # MAP001 无近大远小效果
    7. # MAP001★0.5~1.0 屏幕最上方比例为原始大小的0.5倍,最下方为1.0倍
    8. # MAP001★1.0~2.0 屏幕最上方比例为原始大小的1.0倍,最下方为2.0倍

    9. # 另外,人物在放大后会略显毛边儿,这也是没办法的
    10. # 此脚本对NPC同样适用……具体可参考演示。

    11. # 不过也有不足,即使这样修改了大小,游戏中的各种人物还是占据一格的大小,当人变
    12. # 小时, 彼此之间距离会有些大……
    13. #==============================================================================

    14. class Scene_Title
    15. alias stars_main main
    16. def main
    17. stars_main

    18. end
    19. end
    复制代码
    分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
    转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

    手机版|Archiver|仙剑之十里坡 ( 苏ICP备11022766号 )  

    GMT+8, 2024-11-24 19:22 , Processed in 0.285050 second(s), 31 queries .

    Powered by Discuz! X2.5

    © 2001-2012 Comsenz Inc.

    回顶部