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TA的每日心情 | 开心 昨天 00:01 |
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签到天数: 889 天 [LV.10]以坛为家III - 精华
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- if @battler.damage == nil and @battler.dead? #——当战斗者挂了的时候
- if @battler.is_a?(Game_Enemy) #——如果挂了的这个兄弟是敌人
- $game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se) #——播放敌人over的声效
- else #——除此以外的情况(如果挂了的这个兄弟是自己人)
- $game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se) #——播放自己人over的声效
- end
- collapse #——闪红光消失
- @battler_visible = false #——消失
- end
- 所以呢,这里就可以稍加修改了。改为如下:
- if @battler.damage == nil and @battler.dead?
- if @battler.is_a?(Game_Enemy)
- $game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se) #——敌人挂了的时候,先播放声效
- ###############################################################################
- dead_animation_id = rand(4)+102 #——随机选一个喷血动画。rand(4)+102表示从102-105号中选
- animation = $data_animations[dead_animation_id] #——获得动画
- animation(animation,true) #——播放动画
- ###############################################################################
- else
- $game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se) #——自己人挂了的时候,先播放声效
- ###############################################################################
- animation = $data_animations[105] #——获得自己人挂了时候的动画,编号105,里面可以附带一声惨叫
- animation(animation,true) #——播放动画
- ###############################################################################
- end
- collapse
- @battler_visible = false
- end
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