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RGSS入门——函数

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    发表于 2010-2-10 18:03:25 |只看该作者 |倒序浏览
    数字的计算和字符串的显示等,能够进行某种处理的被命名的功能称为函数

    函数的使用我们一直在使用的 exit、p、print 命令其实也是函数的一种。

    学习自定义函数的方法前,让我们像函数那样来使用函数吧。先介绍生成随机数的 rand 函数。

    p rand(100)这个示例是每次运行都会显示出(0~99)中的任意一个随机数字的程序。rand 函数是从 0 到指定整数这个不大的范围中随机选取一个数字并返回的函数。这个「指定的值」就称为参数。参数通常在函数名称后面的括号 () 内指定。上面示例里 100 就是 rand 函数的参数。参数如不直接指定数值的话,还可以像下面的示例那样使用任意的运算。

    x = 10y = 20
    p rand(x + y)       # 等同于 p rand(30)

    与参数相反,函数将原始数值进行处理后返回的结果数值称为返回值。也就是说,rand 函数的返回值是在特定范围内的随机数值。函数的返回值可以像普通数字和变量那样被使用。

    p rand(6) + 1

    上面示例的意思是 rand 函数的返回值加上 1,并显示其计算结果。
    rand 函数在给予的参数为 6 的情况下返回值为 0 到 5 范围内的任意一个数,所以再加上 1,就像丢骰子一样随机显示一个 1 到 6 范围内的数值。
    像 exit 和 rand 那样的函数已预先被系统定义,所以称为系统函数
    函数的定义函数的定义是从 def 开始到 end 结束。具体的语法如下所示。

    def 函数的名称
    函数的内容
    end

    函数名称的命名方法,基本上和局部变量有相同的限制。也能在开头使用大写字母,但不
    推荐函数命名时使用。另外,作为函数命名的例外,在名称的最后还可以添加 ? 或 ! 符号。
    比如,先前的 rand(6) + 1 处理可以定义为 dice 名称的函数,我们下面就来进行。这样定义了该函数,从此以后只要写 dice 就会得到一个 1 到 6 的随机数字。
    def dice
    return rand(6) + 1
    end
    p dice              # 等同于 p rand(6) + 1
    这里的 return 就是结束函数处理的命令。函数可以考虑为 RPGXP 的公共事件,而 return 就是相当于「中断事件处理」的意思。return 右侧所写的运算,就是该函数的返回值。在中途中断函数的情况以外还可以省略 return,这大概会更方便吧。预置脚本中也是这样,大多数情况下都省略了 return 没写。
    参数含有参数的函数,如下面示例那样定义。

    def abs(x)  if x < 0          # 如果 x 小于 0 的话,   
    return -x       #   结束函数,返回值 -x。  
    else              # 除此之外,   
    return x        #   结束函数,返回值 x。  
    end               # 分歧结束。
    endp abs(-3)           # => 3

    这个是返回指定参数数值绝对值的函数。这里「指定参数数值」暂时定义为 x。这个 x 称为临时参数。在函数内部使用有条件分歧,x 小于 0 时(为负数)返回值 -x,除此之外(为 0 以上的整数)返回值 x。最后一行是指定参数为 -3 的实际情况下使用函数,其结果用 p 函数输出。与 x 为临时参数相比,这儿的 -3 称为实参数
    顺便讲一下,所谓绝对值是数学上提出的概念,是表示到原点(上述情况可以认为是 0)距离的数值。-3 也好 +3 也好,原点为 0 的情况下,每个到 0 的距离值都为 3。
    含有多个参数的函数也能定义。多个参数要用逗号“,”分开来指定。

    def sum(x, y)  
    return x + y      # 结束函数,返回值 x + y。
    end
    p sum(2, 3)         # => 5

    这个是返回指定参数两个数值之和的函数。当然实际中写成 2 + 3 更快更容易,一般不会定义这样简单的函数。这只是说明语法的示例。
    实际中参数省略括号 () 也能使用。
    默认参数定义函数时就已指定且使用时可以省略的参数称为默认参数。默认参数是在临时参数后面加上符号 = 来指定的。事先设定好了默认参数,在使用函数时未指定括号 () 内实参数数值的情况下,临时参数就会自动代入默认参数数值。

    def dice(n = 6)  
    return rand(n) + 1
    end
    p dice              # 等同于 p dice(6)

    上述示例中未指定参数,使用函数时会返回一个 1~6 的随机数字,然而指定参数的话,就能更改随机数字的最大值。比如,使用 dice(8) 就会返回一个 1~8 的随机数字。
    多参数函数同样能够指定各个默认参数,这样使用时就可以省略。
    函数的重定义下面的示例中,hello 名称的函数被重复定义了 2 回。

    def hello  
    return "您好"
    end
    def hello  
    return "晚安"
    end
    p hello         # => "晚安"
    在 Ruby 中,函数名称重复的话不会出现错误。这种情况下系统会认定后面定义的函数有效,而先前的定义就无效
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