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仙剑之十里坡

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战斗时不显示无用物品

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    发表于 2010-4-4 18:33:58 |只看该作者 |倒序浏览
    1. #==============================================================================
    2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
    3. #==============================================================================
    4. # ■ Window_Item
    5. #------------------------------------------------------------------------------
    6. #  物品画面、战斗画面、显示浏览物品的窗口。
    7. #==============================================================================
    8. class Window_Item < Window_Selectable
    9.   #--------------------------------------------------------------------------
    10.   # ● 刷新
    11.   #--------------------------------------------------------------------------
    12.   def refresh
    13.     if self.contents != nil
    14.       self.contents.dispose
    15.       self.contents = nil
    16.     end
    17.     @data = []
    18.     # 在战斗中以外添加武器、防具
    19.     unless $game_temp.in_battle
    20.       # 添加宝物
    21.       for i in 1...$data_items.size
    22.         if $game_party.item_number(i) > 0
    23.             @data.push($data_items[i])
    24.         end
    25.       end
    26.       for i in 1...$data_armors.size
    27.         if $game_party.armor_number(i) > 0
    28.           @data.push($data_armors[i])
    29.         end
    30.       end
    31.     else
    32.       for i in 1...$data_items.size
    33.         if $game_party.item_number(i) > 0
    34.           occasion = $data_items[i].occasion
    35.           if occasion == 0 or occasion == 1
    36.              @data.push($data_items[i])
    37.           end
    38.         end
    39.       end
    40.     end
    41.     # 添加武器
    42.     for i in 1...$data_weapons.size
    43.       if $game_party.weapon_number(i) > 0
    44.         @data.push($data_weapons[i])
    45.       end
    46.     end   
    47.     # 如果项目数不是 0 就生成位图、重新描绘全部项目
    48.     @item_max = @data.size
    49.     if @item_max > 0
    50.       self.contents = Bitmap.new(width - 32, row_max * 32)
    51.       for i in 0...@item_max
    52.         draw_item(i)
    53.       end
    54.     end
    55.   end
    56. end
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    发表于 2010-4-4 18:38:43 |只看该作者
    这个啊,我也有这个脚本,不过,我个人觉得没有什么大的用处。
    什么时候我也把我收藏的脚本发上来。
    于是饮酒乐甚,扣舷而歌之。歌曰:“桂棹兮兰桨,击空明兮溯流光。残阳阳兮是羊羊,吾乃最爱南宫煌。”
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    发表于 2010-4-4 18:58:58 |只看该作者
    我已经发了很多!
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    发表于 2010-4-5 19:41:11 |只看该作者
    看出来了,要不你怎么得分啊……
    于是饮酒乐甚,扣舷而歌之。歌曰:“桂棹兮兰桨,击空明兮溯流光。残阳阳兮是羊羊,吾乃最爱南宫煌。”
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