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仙剑之十里坡

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[原创] 古剑奇谭二小评

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    发表于 2014-1-13 00:57:49 |显示全部楼层
    前几天刚玩完,其实我也想小说几句。
    对于古二,我没玩支线侠义榜以及家园,我是纯以通关为目的的。通关后我觉得不得不承认剧情确实不错,但是剧情演绎时间太长。我印象深刻的是有一段,大概是主角一行人决定去西域之前,去掉中间简单的人物移动位置的操作,我看了大约四十多分钟的剧情,然而紧接着到了西域开始让我操作鲲鹏玩儿《雷电》(就是在天上飞,按空格发射火焰攻击),雷电完了又是剧情,我当场就崩溃了。
    说到QTE,如果我没记错的话,仙五前的QTE残阳你说太少,每个只用了一次,要是这么对比,我觉得古二的QTE略多,而且多半是在玩家毫不知情的时候突然开始QTE,比如本来我在好好的看着剧情,突然地板塌了,开始QTE(神女墓),或者打着BOSS呢,突然BOSS向我扑过来,闻人长枪挡住,开始QTE(翻天印),像我这样反应比较慢的根本不知道发生了啥,而且这样慢慢到了后期会给我一种错觉就是只要一开始华丽的特效就是QTE开始了,我就会集中精力看按键而不会注意到他着重的电影级特技效果了,更坑爹的是我记得后面有一个剧情突然开始华丽的动画= =然后我整个人就抖擞起来准备迎接QTE,然后他只是个动画而已!!QTE呢???
    而且我觉得他QTE的空格键捕捉有问题,我不停的按,系统也只能捕捉到几次,以至于我不停的按空格,需要在按好几次QTE的地方我得循环几次都过不去。
    再来是很多QTE小游戏的难度我觉得失衡了,比如无厌伽蓝处爬梯子,要在从梯子上掉下时按空格抓住梯子,配合我刚才说的系统捕捉不到空格的问题,这个小游戏我打了20多次都没过,我甚至有一种下去砍死那条蛇的冲动,我不是偃师么??不得已,只好用按键精灵写了个按两次W一次空格的后台脚本在小游戏的时候运行才过。
    我觉得这次的古2有些偏重特效,不仅是说我刚才说的QTE时候出现的一些动画,还有战斗时候人物打击的光影之类,而这个战斗的光影在我看来有一个非常大的缺陷——非常拖,而且在动画结束之前你不能动。
    想象一下!我不知道你们有没有遇到这个情况,比如我用的是夏夷则,在战斗中用了一招云龙击,然后夏夷则开始挥手,这个时候夏夷则从开始挥剑到剑完全落下那一刻我都不能动,而在我放云龙击的同时对面的BOSS朝我放了一个远程大招,我想跑但是我跑不了,因为我在挥剑,其实我的云龙击已经打到他了,伤害也造成了,但是我还在挥剑,所以我动不了,而我的云龙击无法打断BOSS的施法进度,然后我就只能站在那里挨大招。
    再来是残阳说的,很多伏笔根本没有交代就没了,例如清和真人告诉夏夷则京城某位杀手出动了,茶小乖还特意写信来提醒夏夷则要小心这个杀手,然后这个杀手人呢???他就不见了!我还等着我在那里走着走着突然遇到个杀手呢,但是这个杀手就从此没再出现了,也许是他在路上遇到了车祸,谁知道呢。
    总的来说,古2的改革,有,而且我感觉有成效,但是还有待提高。
    至于家园系统,我能不能告诉你我就没懂,我从头到尾除了用了两次猴子去探索之外我都没怎么再进去了,对我的游戏进度也没什么影响。
    1

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    于是饮酒乐甚,扣舷而歌之。歌曰:“桂棹兮兰桨,击空明兮溯流光。残阳阳兮是羊羊,吾乃最爱南宫煌。”
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    发表于 2019-10-2 02:11:46 来自手机 |显示全部楼层
    古剑三是不是出好久了……都没什么空玩了,好像也没买……
    可能是老了
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