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仙剑之十里坡

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仙剑历代感评

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返璞归真

不器用な星の瞬き

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2010-10-1 08:42:05 |只看该作者 |倒序浏览
    先是老仙剑,没说的,绝对是经典,应该还是很多PC玩家的启蒙游戏,当年和红警95,金庸群侠传一起红遍电脑房(那会还没有什么网吧)
    第一代是一个很武侠风的游戏,平凡少年无意中卷入江湖恩怨,仗剑江湖为红颜,书写了一段传奇故事,这段故事即使用今天的眼光看仍然有很大的亮点,不落俗套,尤其是李逍遥穿越时空,有一种很强的宿命感,至于其他方面,比如画面,音效等,现在看来可能无法入眼,但对当时的玩家来讲却绝对是优秀的,甚至是华丽的,老仙剑确实不愧经典二字,另外老仙剑也是我通关最快的仙剑,第一天上午9点开始玩,第二天下午4点就通了.

        新仙剑,作为老仙剑的加强版,除了人设我不喜欢外其他实在没理由不喜欢,而且人设也只是我不喜欢而已,大部分玩家还是十分喜欢的,在当时应该可以称做"完美"了.

        仙剑二,很多人不喜欢这一作,其实这一作恰恰是仙5出以前最优秀的一部仙剑续作,尽管作品本身存在各种问题,但是却完美的把握住了仙剑一的神韵,那就是江湖武侠传奇,简单的说就是"奇侠"二字,尤其需要注意的是,仙剑二的主角没有用剑,而是用刀的,这实际上是很高明的一点,王小虎拿起刀的一刻,大宇就等于告诉大家,仙剑,不是一把剑,而是一个江湖,一个世界,一种世界观,在这个世界中会发生形形色色的故事,等待玩家去发掘,其实这一作本该是将仙剑系列发扬光大的.仙剑二也是我通关时间最长的一作,一共玩了5个月.

        仙剑三,遗憾的是,仙剑二最终还是没有受到最广大玩家的赞誉,饱受非议,仙剑的品牌号召力也有所动摇,作为一个普通玩家,我从当时身边玩家们的态度里就可以感到这种氛围.而最终出面试图力挽狂澜的(夸张了点),是仙剑三.仙剑三比起前作,确实存在各种进步,不去理会2D和3D画面高下的争论,只说多结局这一点,就足够令人感动了.主角有着非凡的身世,围绕着主角的身世,游戏中也会展开很多故事,最后单挑重楼在多年后仍然被许多玩家津津乐道,因为一般最终BOSS的挑战都是我方一群人对BOSS进行圈踢,仙三终于让主角摘掉了猥琐的帽子,光明正大的和BOSS一对一的单练,因此获得胜利时的那种成就感,绝对是以多欺少所无法比拟的.仙三的另一个高明之处是创造了五毒兽这个概念,经过实践的证明,任何作品要走红,拥有一个吉祥物绝对是事半功倍,而吉祥物的特点一般就是一个字,那就是"胖".因此当花楹出现的时候,仙剑三就已经找到了属于自己的宣传之路.不得不说,仙剑三是一款考虑十分周详的游戏,品质在当时也算很好,但是遗憾的是,作为一款仙剑的续作,仙剑三是不及格的,仙剑三已经丧失了前两作打下的世界观,故事的重心也从"奇侠"转移到了"仙""剑"上,主角要用剑,故事里要出现剑,到处充斥仙魔鬼怪,而当初的"仗剑江湖为红颜",已经逐渐淡薄了.但是无论如何,仙剑三是仙剑系列中至关重要的一作,稳固了仙剑的品牌.

        仙三外,仙剑难得出一部外传性质的作品,主角有着不凡的身世,围绕着主角的身世,游戏中也会展开很多故事,作为外传,问情是十分优秀的,与正传相辅相成,至于迷宫难度,自然是见仁见智了,不过我是觉得用迷宫拖游戏时间不是很好.

        仙剑四,众多玩家心目中完美的一作,事实上仙剑在这一作也确实到达了颠峰,事实上,客观的说仙剑四不是一款综合素质很高的作品,作为一款RPG十分重要的游戏性这方面,仙四几乎是什么也没有,几个系统在我看来也都是弄巧成拙,效果不佳,至于画面,已经不能用差来形容,我不要求RPG有多好的画面,但是也不能差到仙四这种地步,已经完全成为我玩游戏的一种阻碍了,事实上如果仙四做成2D的话,效果肯定要强于3D,毕竟就那么点钱.当然这只是我个人的意见,前面把仙四骂的狗血喷头,当然不是为了骂而骂,而是要说,为什么这游戏这么差了,还会让我忍着玩下去,让那么多人着迷?当然是因为剧情,还有音乐,如果前面两项我给负100分的话,也就是说100%阻挠了我玩游戏的意志,那么后两项我则要给出200分,剧情确实非常好,主角有着非凡的身世,围绕着主角的身世,游戏中也会展开很多故事(注意到什么了吗),老套的主线却被制作方把握的很到位,各种悬念展开的合理到位,不愧为一代经典,音乐的配合也堪称完美,对于仙剑四,我真的是找不到什么形容词来形容我对其折服,总之,仙剑四绝对是与初代仙剑并驾齐驱的一部经典作品.然而遗憾的是,仙剑四出在了老仙剑的后面,这样我难免会用仙剑续作的眼光考量她,做为仙剑续作,我只能给仙剑四打0分,最初看到仙四摆脱老剧情,另立新篇章时,我十分欣慰,认为制作方终于要找回老仙剑的灵魂,而不是拘泥于剧情的框架,说实话,前两作多少已经让我有了挂羊头卖狗肉的感觉,只是没想到这次连羊头都没有了,直接就是一个完全没有仙剑风格的故事,"仗剑江湖为红颜",至少我在游戏中是完全没感受到,"剑"在游戏中的地位再一次被加强,可以说制作方不是在把自己制作的游戏变成仙剑,而是想把仙剑变成自己制作的游戏,最终导致仙四成为了仙剑系列的一个有些异类的作品,但是这丝毫不会影响其在我心目中的地位,无论如何我都要说,仙剑四,经典不可替代.
        如今仙四的主创不少都加入了新公司,开始创作新的游戏,不同的是,新游戏已经和仙剑毫无关系,相信摆脱了仙剑这块招牌的控制,他们面对的不仅是白手起家的挑战,更多的也是一片无垠的广阔天地,他们终于可以按照自己的想法,毫无制约的设计自己的故事.而仙剑5,我也希望能够再度带给我仙剑一二时的感受.
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    发表于 2010-10-1 10:43:19 |只看该作者
    我衷心的祝福,但绝对不表示前景乐观
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    发表于 2010-10-1 12:14:22 |只看该作者
    同LS 仙途渺茫阿.....
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    单身中……
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    发表于 2010-10-1 14:32:54 |只看该作者
    同LSS,不知能出仙剑100 ~
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    发表于 2010-10-1 14:39:41 |只看该作者
    我们等啊~等到100岁~
    取次花丛懒回顾,只缘修道不缘君。
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