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TA的每日心情 | 无聊 昨天 22:27 |
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签到天数: 1407 天 [LV.10]以坛为家III - 精华
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十忧《古剑奇谭》--------一个老玩家的心声(转烛龙论坛)
一忧俺的电脑配置玩不动《古剑奇谭》!昨天看了宣传动画,听说是即时演算画面,心里确实吃惊,对比了《最终幻想13》的即时演算画面,很多老玩家啧啧称奇:如果释放出的画面不是CG动画,真是即时演算画面,毫不夸奖,这水准已经不逊色次世代PS3画面了,《古剑奇谭》真得能够达到这种水准么?俺家的电脑配置虽然不是顶级的,不过算得上是中高档了,想到很多学生族的电脑配置,不得不担忧,有多少人的电脑可以顺利运行《古剑奇谭》?
二忧《古剑奇谭》游戏的剧情长度不够,这款游戏无论是画面,人物建模和3D场景都可以算是国产游戏的NO.1,《古剑奇谭》的剧情是值得放宽心的,就因画面、人物建模和3D场景出众,深怕故事会精悍短小,虽然精悍并不是坏事,谁不希望《古剑奇谭》能够玩个一年半载?
三忧《古剑奇谭》的横空出世,在整个国产游戏界面前又矗立了一座难以逾越的大山,甚至成为阻碍国产游戏发展的罪魁祸首,让仅存的几款单机游戏续作在《古剑奇谭》的面前黯然失色,缓缓淡出玩家的视线。这绝对不是在标榜《古剑奇谭》,深深忧虑《古剑》的强大,让本来难以生存的单机游戏更是雪上加霜。
四忧《古剑奇谭》防盗版系统不够强大,加入全程连线的防盗版系统,目前来看还算安全,那是因为没有多少人对目前几款全程连线的单机游戏破解感兴趣,平心而论,《古剑奇谭》未出先红,虎视眈眈的人一定很多,居心叵测的人也不少,希望《古剑奇谭》防盗版一定要做到万无一失。
五忧俗话说期望越高失望越大,古剑给我的是惊艳的感觉,但最后能不能达到我心里的期望,这是个未知数。实际画面如果达到剑3水平,音乐和剧情应该有保证,但是我把古剑定位的是一款能够担当国产RPG里程碑的经典游戏,说我杞人忧天也好,蛋疼也好,我只是想表达出来。
六忧古剑现在给我的感觉就是锋芒毕露,弄得各种游戏铁杆粉丝互打口水仗。古剑的影响度很可观,假如古剑一炮打红,像云之遥的在线系统一样,这种创新精神那起到的引导作用会很强力,假如尝试失败倾力打造的游戏得不到大家的认可,那对国产RPG的打击也很大。
七忧:假设古剑真的各种方面多达到我所期望的程度,相信其投资一定很可观,烛龙是一个刚刚起步的公司,我们国内也不比日本,全力的付出可能收不回应有的回报。我忧患的是即使是好游戏也运营不好,一款经典,下一款不错的游戏,再下一款做网游去了。
八忧恩 先复制点论坛里看到的消息吧恩 骆集益跟某工了 毕竟有点交情不好推辞 摊手 地摊武侠似的名字 人物样子没一个看着不眼熟 我还是支持北软和仙五得了
襄铃=车芸
某浑身中毒似的女人=毒娘子+柳媚娘
那个男的=云天青+秦时明月白凤
另一个男的=慕容紫英 我担心的是烛龙会摆脱不了仙剑的阴影,其实吧,我感觉这个也没啥,只要去粗取精,就是学习其他游戏的优点或为人称道的系统又咋滴!海纳百川,有容乃大。站在伟人的肩膀上才能做出质的突破嘛。希望烛龙博取众长的同时也能走出自己创新的道路,简单说就是在保证烛龙特色的同时积极吸取其他经典游戏的特长。
九忧:当大家津津乐道《古剑奇谭》画面如何优秀,大家是否忽视了一个优秀的角色扮演游戏画面并不是唯一,论坛上总有一股充满血腥的味道,当两剑选择同一年出鞘时,本来是玩家一大喜事,却成了针锋相对的毫无意义的立场,真担忧以后国产游戏是否陷入攀比画面的怪圈了!
十忧国内玩家的一些特性,我们经常可以看到一些狂热的玩家,比如WOW的玩家,所有游戏多在模仿WOW,除了WOW其他一切游戏多是浮云。我担心的是这种狂热情绪,以后大家如果带着一种和其他游戏或心目中的神作相比较的心态去玩古剑奇谭,先入为主是很难改变的。神作也是人做出来的是拿来超越的。相信以后永恒的经典会越来越多,大家不妨以博爱的精神来期待古剑,哪里不好可以在古剑博客提出来改正嘛,总比毫无目的的口水仗要好,让我们一起铸造神作吧!
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