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仙剑之十里坡

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    发表于 2010-4-4 18:33:13 |只看该作者 |倒序浏览
    1. #==============================================================================
    2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
    3. #==============================================================================


    4. # ▼▲▼ XRXS36. ショップ・変動相場 ▼▲▼
    5. # by 和希成纳 、桜雅在土

    6. # 翻译:柳柳

    7. # ——————————————————————————————————————
    8. # 本脚本来自www.66rpg.com,如果你没有单独得到和希或桜雅的允许,最好不要转载。
    9. # 如需转载,也请保留此信息。
    10. # ——————————————————————————————————————

    11. #==============================================================================
    12. # ■ Interpreter
    13. #==============================================================================
    14. class Interpreter
    15.   #--------------------------------------------------------------------------
    16.   # ◇ 更改物品价格百分比
    17.   #--------------------------------------------------------------------------
    18.   def command_物品定价(id, percent)
    19.     $data_items[id].quotation_percent = percent
    20.   end
    21.   #--------------------------------------------------------------------------
    22.   # ◇ 更改武器价格百分比
    23.   #--------------------------------------------------------------------------
    24.   def command_武器定价(id, percent)
    25.     $data_weapons[id].quotation_percent = percent
    26.   end
    27.   #--------------------------------------------------------------------------
    28.   # ◇ 更改防具价格百分比
    29.   #--------------------------------------------------------------------------
    30.   def command_防具定价(id, percent)
    31.     $data_armors[id].quotation_percent = percent
    32.   end
    33. end

    34. # ——————————————————————————————————————
    35. # 本脚本来自www.66rpg.com,如果你没有单独得到和希或桜雅的允许,最好不要转载。
    36. # 如需转载,也请保留此信息。
    37. # ——————————————————————————————————————

    38. module RPG
    39.   #============================================================================
    40.   # ■ RPG::Item
    41.   #============================================================================
    42.   class Item
    43.     attr_accessor :quotation_percent
    44.     #--------------------------------------------------------------------------
    45.     # ● 数值更改
    46.     #--------------------------------------------------------------------------
    47.     def price
    48.       # 如果百分比未定义,则返回原价格
    49.       @quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
    50.       # 返回价格
    51.       return @price * @quotation_percent / 100
    52.     end
    53.   end
    54.   #============================================================================
    55.   # ■ RPG::Weapon
    56.   #============================================================================
    57.   class Weapon
    58.     attr_accessor :quotation_percent
    59.     #--------------------------------------------------------------------------
    60.     # ● 数值更改
    61.     #--------------------------------------------------------------------------
    62.     def price
    63.       # 如果百分比未定义,则返回原价格
    64.       @quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
    65.       # 返回价格
    66.       return @price * @quotation_percent / 100
    67.     end
    68.   end
    69.   #============================================================================
    70.   # ■ RPG::Armor
    71.   #============================================================================
    72.   class Armor
    73.     attr_accessor :quotation_percent
    74.     #--------------------------------------------------------------------------
    75.     # ● 値段
    76.     #--------------------------------------------------------------------------
    77.     def price
    78.       # 如果百分比未定义,则返回原价格
    79.       @quotation_percent = 100 if @quotation_percent.nil?
    80.       # 返回价格
    81.       return @price * @quotation_percent / 100
    82.     end
    83.   end
    84. end
    85. #==============================================================================
    86. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
    87. #==============================================================================
    复制代码
    使用方法:
    改物品价格:(括号里的90换成百分比,for i in后面为改变的)
    for i in 1...133
    command_物品定价(i,90)
    end

    武器防具的就把“物品”改为“武器”或“防具”
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    发表于 2010-4-4 18:40:53 |只看该作者
    这个怎么启动?开那个开关还是触动哪个脚本?还是脚本自动执行?那直接把价格调便宜就好了不是吗?
    于是饮酒乐甚,扣舷而歌之。歌曰:“桂棹兮兰桨,击空明兮溯流光。残阳阳兮是羊羊,吾乃最爱南宫煌。”
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    发表于 2010-4-4 18:57:50 |只看该作者
    是中途改(讲价,贬值之类)

    使用方法:
    改物品价格:(括号里的90换成百分比,for i in后面为改变的东西的ID)
    for i in 1...133
    command_物品定价(i,90)
    end

    武器防具的就把“物品”改为“武器”或“防具”
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    发表于 2010-4-5 19:40:47 |只看该作者
    明白,那怎么恢复原价?
    于是饮酒乐甚,扣舷而歌之。歌曰:“桂棹兮兰桨,击空明兮溯流光。残阳阳兮是羊羊,吾乃最爱南宫煌。”
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    发表于 2010-4-9 18:16:04 |只看该作者
    90改为100……
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    发表于 2010-4-9 18:34:52 |只看该作者
    哦,那个90或100是百分比啊,原来没看到……
    于是饮酒乐甚,扣舷而歌之。歌曰:“桂棹兮兰桨,击空明兮溯流光。残阳阳兮是羊羊,吾乃最爱南宫煌。”
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